Poio - Lær å lese
source

Poio - Lær å lese

(165)
Price
229,00 kr
Category
Education Games Family
Last update
Apr 11, 2023
Publisher
View in store
Loading...

Ratings & Reviews performance

Ratings & Reviews performance provides an overview of what users think of your app. Here are the key metrics to help you identify how your app is rated by users and how successful is your review management strategy.

Number of reviews,
total
165
Avg rating,
total
⭐4.0
Loading...

User Reviews for Poio - Lær å lese

Why to reply to reviews?face_screaming

User reviews affect conversion to installs and app rating. Featured and helpful reviews are the first to be noticed by users and in case of no response can affect download rate.

Description

3821 chars

Poio er et lesespill som på kort tid har hjulpet mer enn 100 000 barn med å lære å lese. I en studie med over 4000 foreldre rapporterte over 85% at Poio hadde hatt en betydelig positiv innvirkning på deres barns læring. *Dekker de første årene av å lære å lese, fra å sette sammen bokstaver og lyder til å lese en kompleks eventyrfortelling med uregelmessige ord. *Appen brukes ofte i barnehager og på barneskoler som en introduksjon til leseferdighet. “Spillet gir leselyst og iver etter å lære mer om bokstaver. Nesten magisk for meg som far å observere” — Far til Aksel (6). “Jeg har aldri sett guttungen være så stolt noen gang som etter at det gikk opp for han at han nettopp leste selv” — Mor til Benjamin (4). “Poio er en veldig grundig, gjennomtenkt og omfattende app. De har klart å fange barnets interesse ved at de kastes rett ut i noe de ikke forstår, og må finne ut av oppdragene underveis. På den måten blir nysgjerrigheten og drivkraften holdt ved like hele veien” –– Margareth Sandvik, professor ved institutt for barnehagelærerutdanning ved Høgskolen i Oslo og Akershus. POIO-METODEN Poio tilbyr en unik tilnærming til lesetrening, der barnet tar hovedrollen i sin egen læring. Poio er designet for å engasjere barnet ditt gjennom lek, og inspirere til nysgjerrighet rundt lesing. Spillet tilpasser seg kontinuerlig til hvert barns ferdighetsnivå, som gir mestringsfølelse og holder barnet motivert. Du kan følge med på barnets prestasjoner via våre e-postrapporter, og få råd om hvordan du kan ta initiativ til en positiv dialog som styrker læringen. Målet er at barnet ditt skal kunne lese boken for deg, deres søsken, eller imponerte besteforeldre. UTFORSKNING SKAPER NYSGJERRIGHET Historien i spillet foregår på en magisk øy, bebodd av en gruppe karakterer som kalles Leslinger. Barnet ditt skal hjelpe et troll som heter Poio med å lære hvordan han kan lese boken han stjålet fra Leslingene. Disse søte figurene introduserer bokstaver, ord og historien i en sammenhengende fantasiverden som introduseres litt etter litt. Spillet er fullt av oppgaver med økende kompleksitet som hjelper barnet å øve på bokstavformer, stave ord og forbedre deres bevissthet på ord og lyder. Til sist vil barnet ditt bli venner med alle Leslingene og kunne lese boken for trollet; og deretter for deg, yngre søsken eller imponerte besteforeldre. SPILLELEMENTENE # 1 BOKEN Inne i spillet finnes det en bok. Denne er tom når barnet begynner å spille. Når handlingen utspiller seg vil den fylles opp med ord og avsløre fantasiverdenens mysterier. # 2 LESLINGENE Leslinger er søte karakterer som spiser bokstaver. De er veldig kresne på hvilke bokstaver de vil ha, og har forskjellige personligheter. Barnet kontrollerer dem alle! # 3 TROLLET Poio, hovedkarakteren i spillet, er et troll som fanger de søte leslingene. Han trenger deres hjelp til å lese boka han har stjålet fra dem. Når de samler ord på hvert spillnivå, vil barnet få i oppgave å stave dem for så å kunne lese boka. # 4 SUGERØRØYEN Trollet og Leslingene lever på en øy. Der finnes det en skog, en ørkendal og et vinterland. Målet med hvert sugerørs-nivå er å spise så mange vokaler som mulig og finne et nytt ord til boka. Et delmål er å redde alle fangede Leslinger. For å låse opp burene Leslingene er fanget i, gir vi barn forskjellige oppgaver for å øve på bokstavlyder og ord. # 5 HUSENE For hver Lesing barnet redder, belønnes barnet med muligheten til å besøke et spesielt "hus". Dette gir dem en pause fra den intense lesetreningen. Her kan de bruke gullmyntene de samlet til å møblere og dekorere huset, mens de leker med motivene og verbene til hverdagsgjenstander. # 6 SAMLINGSKORT Kortene oppfordrer barn til å finne nye ting og å trene mer. De fungerer også som en lekende instruksjonsmeny for elementene i spillet.

Screenshots

https://is4-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple113/v4/bd/a6/77/bda6770b-cd93-677c-eac7-747319631f08/pr_source.jpg/2688x1242.pnghttps://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple123/v4/93/44/4d/93444dd2-1b47-d752-deeb-f9181f12c2fc/pr_source.png/2688x1242.pnghttps://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple123/v4/1f/4c/75/1f4c75da-a9ac-49fd-1b10-eeea6acd5591/pr_source.png/2688x1242.pnghttps://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple113/v4/bc/f9/80/bcf980cd-8db8-4a89-769d-832b2f288dc2/pr_source.png/2688x1242.pnghttps://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple123/v4/27/e9/fc/27e9fc78-5cd5-e772-d3d9-a5eb8ca76c07/pr_source.png/2688x1242.png
Loading...
Loading...

Find growth insights on our blog

React to user feedback and market trends faster