【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー
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タクティクスバトルRPG

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Category
ゲーム & ストラテジー & ロールプレイング
Current version
1.5.0
Price
Free
Size
1224 MB
Last Update
Jan 21, 2020
Platform
iOS

Store Performance Index

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User  Reviews for 【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー

Reviews 5 114 Avg. Rating 4.3
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gudakuma
Nov 07, 2019

あまりレビューなどは書かないのですが、非常に面白くこれからも遊んで行きたいので書かせて頂きます。 他の方もレビューにある通りで同じ意見になってしまいますが、難易度の設定が厳しいと感じております。新規プレイヤーが参入しにくい要因であるかなと。 ガチャに関しても、少し締め付けがキツいのでちょっとやっただけでは物足りなくユーザー離れが気になります。 とマイナス面ばかりですが、 キャラクターの描写や、育成に対しての難しさ、お気に入りキャラが星少なくても強くなれる点などはとても良いです。 むしろレア度が低いキャラで覚醒、進化、スキルレベルMAXでルーンなどを揃えて周回して、星レベルの高いキャラをサブで育て上げるのが私のやり方で、安定して周回でき、長期的にも遊んでいけるのかなと。英雄の一覧が星レベルが増えていく、レベルMAXが増えていくのは気持ちがいいですね! 長期間プレイを想定しての難易度設定ではあると思いますので、根気が必要ですけども。 課金は1万程しましたが、課金はしなくても遊べます。ただし、光と闇に関しては、課金しないと出ません、と思うくらい低確率です。 ガチャを400回程回して闇1体です。これはちょっとなと。無課金では出なかったので1万の課金という感じでした。 皆さんのご参考及び運営の方が納得のいくゲームバランスとユーザーの期待に応えていただけるようなアプリであって欲しいので書かせて頂きました。 乱筆で申し訳ございませんでした。

G.Orpheus
Oct 14, 2019

ゲームとしてはなかなか遊べるが、召喚の排出率と一部システムに不満がある。 排出率の低さに関しては他のレビューでも散々言われてるので殊更言うつもりはない。なので個人的にゲームシステムの気になった点を挙げようと思う。 このゲームは属性が不利な相手に攻撃すると頻繁に「かする」のだが、これはダメージが大幅にカットされ更に状態異常も発生しなくなるという凶悪な判定だったりする。 単純な属性相性によるダメージの増減とは別にこの「かする」判定があるせいで属性による相性はかなり覆し難いものになっており、その上で大抵2種の属性の敵が混合で襲ってくるものだから「片方に敵に対して有利でもう片方の敵とは有利不利のない属性」で固めねばならず、正直なところかなり辛い。とても辛い。 もちろんSLGなので立ち回りでどうにかやれなくもないのだが、いやらしいことに自軍の初期配置がランダムなのでどうしても攻撃を受けてしまったりする位置になったりと運に頼らざるを得ない事もままあったりする。 とすれば多種多様な属性のキャラクターを揃えるのが重要になるわけだが、育成リソースの有無はともかくキャラを揃えると言う点においては召喚の排出率の低さが足を引っ張ってしまっているように思える。辛い。 それに加えてリーダースキルという概念が絡んでくるのがまた痛い。リーダースキル持ちのキャラクターは全体の半分くらいしかいないくせにこれがダンジョンのみで有効だったりPvPのみで有効だったり特定属性のみ有効だったりするのでまともに使えるリーダースキルは極端に少ない。どこでも・全属性を強化できるものもないわけではないが極々少数であり、つまるところこのシステムを活かすならそれぞれのコンテンツで有効なリーダースキル持ちを各属性分揃える必要が出てくる。リーダースキルはいいけど肝心のキャラクター性能がとか…という場面も出てきたり常に頭を悩ます種である。 他にもキャラクタータップで手番終了しちゃうのは正直ミスの元だしいらないかな…とか細かいことは他にもあるが、全体を見ると悪い所だけではない。 レアリティの低いキャラも最高レアリティまで引き上げることが可能であるし、所謂凸(このゲームの場合はスキル上げ)に関しても召喚をせずと各イベント・コンテンツで凸代替ユニットが取得できたり、SLGにしてはステージの大きさが控えめだったりするのでスマホゲームとして手軽に遊べる点など、個人的にはそこそこ気に入っている。ここまで言っといてなんだという話ではあるが。 あとコスチューム増えろ!!!11

zmdoehgs
Nov 06, 2019

ゲーム性は、面白いと思う。ただし、お手軽に楽しめるゲームではない。理由としては、例えば、よくあるデイリークエスト。デイリークエストをするだけで、結構なスタミナと時間を消費する。普通に仕事をして空いた時間でゲームをするといった一般的な生活をしている人であれば、デイリークエストを達成するだけで終わってしまうだろう。育成に関しても、☆5まで育成するだけでも尋常じゃない時間を要する。そこに加えてイベントなどあろうものなら、それこそ一日中ゲームしていないと進まない。スマホ依存の人ならまだしも、一般の人にはとてもじゃないがそんな時間を割ける人は少ない。 ただ、いい所もある。☆3や☆4といったキャラ、他ゲームではほぼほぼゴミ扱いされるが、このゲームはそういったキャラであってもMAX☆6まで進化させて、役に立つキャラが結構ある。ガチャ排出の最高レア☆5の排出率は、1.5%しかないので滅多に出ないが、それ以下のレア度のキャラでも使える為、キャラ選択の幅が広い。ただし、☆4以下のキャラを☆6まで進化させるには、尋常じゃない時間が必要。☆6まで無課金で進化させるのは、想像している10倍大変なゲームです。それを最低でも4体は作らないと。このゲームは、片手間ではあまり楽しめないが、ガッツリやる人にとっては、無課金であってもそこそこ強くはなれる。ただ時間がかかりすぎる為、やらなきゃ感に疲れたら一気に冷めるかと思います。ゲームって合間にやるから面白いのであって、強いられる感が強すぎると寿命は短いかもですね。過疎りだしたら一気に人が居なくなりそうな気が。

momiage&egaimom
Oct 25, 2019

良い点 ・どんなキャラでも成長させればある程度は使えるので、好きなキャラに愛情を注げる。 ・シナリオマップは少ないがその他の攻略しがいのあるダンジョンなどがあるので、飽きにくい。 ・キャラデザインが可愛い。 ・無課金でもシナリオで詰む事はない位の難易度でバランスが良いと思う。 悪い点 ・せっかくのマス目の戦闘なのにマスがある意味が何も無い。スーパー◯ボット大戦の様にマスによって移動制限があったりすると戦略の幅も広がる。そもそも戦闘マップが狭すぎる。これではなんの戦略も無くオートバトルで構わない。 ・ガチャが渋すぎると思う。 私の引きも悪いと思うがシナリオハードまで全クリして毎日3時間位やってましたが純粋な星5キャラは最初に引いた一体のみで他のどんなガチャを引いても星4がやっとでした。 幸か不幸か星5が居なくてもゲームは成り立ってて無課金でも遊べるのは遊べるが、高級召喚とかの意味って何なんでしょうね?素材ばかりが手に入るイメージ。 ・1時間ごとにボーナス貰えるイベントもあるが、あれも大したものは何も当たらないので途中から引くの辞めた。当たった人居ないと思う。 個人的には初代のスパ◯ボをイメージしてたのに残念でした。 戦闘マップが広くて足が早いがダメ受けやすいキャラや遠距離得意なキャラ、鈍足だが硬いキャラとか個性を出せばマップによって必要なキャラが違い、そちらも育てる必要が出てきてさらに遊べる様に思う。 最初から最後まで狭いマップで逃げる、追うなどの必要がなく、目の前まで行って足を止めて殴り合うだけなのでそれなら放置系で勝手にキャラが育つ様なゲーム性でも良い。 ただ向かい合って殴り合うだけの戦闘を眺めるのも飽きた。 シナリオハードまで楽しく遊べました。 当たらないガチャと代わり映えのしない戦闘に飽きたってところですかね。

キンヒロファン
Jan 21, 2020

ながく遊べるゲームだと思います。 細かなバランスはキャラが増えたり全体のユーザーレベルが上がったりするにつれて修正したり改善されたりしてくれると思いますし、コンテンツが増えればまた楽しみも増えていくだろうしと今だけの楽しいだけで無く今後の展開に期待してしまう意味でも楽しんでます。 星5キャラのガチャ率は今のままの方が獲得した時の喜びが大きいです。それよりは星4とか星3でも使い方次第では化けるようなキャラを増やして欲しいと思っています。 キャラが増えるほどバランス調整が大変だとは思いますがそこは運営さんの力の見せ所だと思うので頑張って下さい。 後はもう少しキャラも増えてバランス調整など運営さんの満足いく所まで進化したらTVCMなどでユーザーを増やして欲しいです。 ユーザーが少ないとギルドコンテンツの楽しみが広がって行かないと思うので、過疎らないように日々の進化と共にお願いします。 個人的にはギルド実装は少し早過ぎたように思います。 今だけを見て飽きてしまう人もいると思うのですが、運営さんにじっくりとゲームを育てていってもらえたら自分のキャラ達もじっくり育てていけて世界観の共有出来る仲間達も増えていくのかなと思いますので宜しくお願いします。 あと最後に、ガッツリ育てて上位を目指すユーザーとじっくり育てて世界観を楽しむユーザーが共存出来るようにそれぞれのユーザーに合った目標を設定してくれたら私にとって最高のゲーム空間になると思ってます。

About 【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー

Developed by the NEOWIZ

.

【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー has 5 114 user reviews.

【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー has an average rating of 4.3.

The latest version of 【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー (1.5.0) ​was ​released on Jan 21, 2020.

You can download 【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー ​here: 1466037401 .

【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー Description
1436 chars

これぞ完成形SLG!戦略×快速の新作タクティクスバトルRPG!
英雄を動かし敵を殲滅、ヘキサマップで展開する戦略戦を楽しもう。

本格シミュレーションなのに、短時間で遊べる。オートプレイも充実。

亡きアヴァロン王、その息子アーサーと仲間が織りなす物語が今始動する。

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■キングダム

オブ ヒーローとは
「フィンガーナイツ」シリーズの開発陣が出がける最新作。
六角形のマスで構成された「ヘキサマップ」上で手持ちの英雄(キャラクター)を動かして、敵と戦います。
敵や味方の配置、攻撃範囲、行動順、所持スキル等を考えて、最適な場所に英雄を導こう!

短時間でもプレイでき、周回プレイもオートプレイで楽々。

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▼戦略を極めよう!
ターン制で進むバトルでは英雄の移動とスキルのタイミングが勝負の決め手!
戦略を練って困難な局面を打開しよう!

▼仲間と英雄獲得!?
仲間と英雄獲得!?
ランダムで「英雄獲得クエスト」が発生!
自分が発見したクエストはフレンドとシェアできる!
たくさん仲間を作って英雄を獲得しよう!

▼すべての英雄が、最高レアリティまで育成可能!
初期レアリティがすべてじゃない!
英雄ごとの特性を見極め、自分好みの英雄を育成してみよう!

▼無限の成長パターン!
ルーンの組み合わせでキャラクターの育成パターンは無限大!
戦略にあわせて自分だけの英雄を育成しよう!

▼白熱のPVP!
ソロプレイに慣れてきたらPVPに挑戦!
磨き上げた戦略スキルと育成した英雄で対人バトルの頂点を目指そう!

▼やりこみ要素を遊びつくそう!
ストーリー、アリーナ、無限チャレンジ、ギルドシステムなどコンテンツが盛りだくさん!
キングダム オブ ヒーローをとことん遊びつくそう!

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■ストーリー
アヴァロン王国繁栄の象徴と言われたクリスタル。

ある日、このクリスタルから無数の魔物たちが現れた。
この急襲に、ローラシア大陸は混乱に陥った。

やがて王国は壊滅し、真相の鍵を握る大賢者は行方をくらました。

そして今ここに、
亡き国王の願いを託された1人の王子が騎士団を立ち上げる。

これは、大陸統一と王国再建を目指す若き英雄の物語。

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■推奨端末
iOS 9.0以上(iPhone5S以降)

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■価格
アプリ本体:無料(一部有料アイテムがございます。)

【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー was released in the App Store. It is developed by NEOWIZ, who have also released the following apps - {page_data.app_titles| join(", ")}}.

【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー has 5 114 user reviews.​

【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー has an average rating of 4.3. ​The latest version of 【新作RPG】キングダム オブ ヒーロー 1.5.0​ ​​was ​released on Jan 21, 2020​.

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5.8: July product update

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